Root

Categoria Ouro

  • 2 a 4
  • 90 minutos
  • a partir de 10 anos
Root é um jogo de aventura onde 2 a 4 jogadores lutam pelo controle de uma vasta região selvagem.

A nefasta Marquise de Cat se apropriou da grande floresta, com a intenção de colher suas riquezas. Sob o seu governo, as muitas criaturas da floresta se uniram. Esta Aliança procurará fortalecer seus recursos e subverter a regra dos Gatos. Neste esforço, a Aliança pode alistar a ajuda dos vagabundos errantes. Embora alguns possam simpatizar com as esperanças e os sonhos da Aliança, esses vagabundos têm idade suficiente para se lembrar dos grandes pássaros de rapina.

Enquanto isso, na borda da região, os orgulhosos disputam. O palco é definido para um concurso que é o destino da grande floresta. Cabe aos jogadores decidir qual grupo irá finalmente se enraizar.

Root representa o próximo passo no desenvolvimento de design assimétrico. Como Vast: The Crystal Caverns, cada jogador de Root tem capacidades únicas e uma condição de vitória diferente. Agora, com a ajuda de cartas lindas com multiusos, um design verdadeiramente assimétrico nunca foi mais acessível.

MECÂNICAS:
  • Influência / Maioria na Área
  • Gerenciamento de Mãos
  • Movimento de Área
  • Jogadores com Diferentes Habilidades
  • Movimento Ponto-a-Ponto
  • Rolagem de Dados
  • Fila de Ações
  • Recuperação de Ação
  • Corrida
  • Fim por Morte Súbita
  • Preparação Variável

COMPONENTES:
  • 1 Tabuleiro dupla face//4 Tabuleiros de facção//2 dados//3x Livro/Folha de regras
  • 56 Meeples (25 Marques//20 Águias//10 Aliança da floresta//1 Malandro)
  • 98 Cartas:
  • 54 Deck compartilhado (14x Aves, 14x Raposas, 13x Ratos, 13x Coelhos)
  • 4 Líderes Águia//2 Vizir Águias//3 Personagens do Malandro//15 Missões (5x Raposas, 5x Ratos, 5x Coelhos)//16 Visão geral (4 de cada facção)//4 Exemplos/setup
  • 93 tokens [4 Marcadores de pontos de vitória//1 Fortaleza do Marquês//8 Madeiras do Marquês//18 Construções do Marquês (6x serrarias, 6x oficinas, 6x recrutar)//7 Poleiros das Águias//10 Simpatias da Aliança//3 Construções da Aliança (Raposa, Rato, Coelho)//3 Marcadores de relacionamento do Malandro]
  • 23 itens [7 Iniciais (S) (tocha, saco, bota, besta, martelo, espada, chaleira)//4 Ruínas (R) (saco, bota, martelo, espada)//12 Itens fabricáveis (2x saco, 2x bota, 1x besta, 1x martelo, 2x espada, 2x chaleira, 2x moedas)//4 Ruínas//12 Marcadores de inverno (4x Raposas, 4x Ratos, 4x Coelhos)]
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Root - Regras Básicas - Como Jogar | Romir Play House:

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